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im_ios_ui组件开发指南 [2016/01/20 08:08] liuxia |
im_ios_ui组件开发指南 [2017/08/23 08:44] |
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- | ====== 1、IM iOS UIKitSDK简介 ====== | ||
- | UI界面组件UCSIMKit 是集成云之讯的IM会话列表、聊天界面、邀请好友界面等。可快速集成和高度自定义界面的SDK | ||
- | 在使用 IOS SDK之前,您可以先体验一下相关DEMO能力演示,帮助您快速了解和实现相关的能力 | ||
- | ====== 2、集成前的准备 ====== | ||
- | 成为云之讯平台开发者,并创建后台应用,详细步骤见注册云之讯开发者账号和管理中心使用指南。如果你已经是平台开发者,并且对云之讯平台非常熟悉,那么你可以跳过这一步继续往下看。 | ||
- | 使用云之讯UI组件登陆云平台,需要使用token登陆,在实际的开发中,token 一般由开发者自己的服务器下发。如果开发者对token概念不理解,请点击云之讯token。 | ||
- | ======3、下载UIKit组件的SDK ====== | ||
- | 如果您还未下载UIKit SDK或者想获取最新的SDK,请点击下载云之讯UIKIT SDK([[http://www.ucpaas.com/product_service/im#item4|下载地址]]) | ||
- | =====3.1、SDK目录讲解 ===== | ||
- | 从官网上下载下来的包中分为如下四部分: | ||
- | <code java> | ||
- | 1、USCIMkit.a UI组件的使用的静态库,是对界面组件的封装包 | ||
- | 2、UCSIMKit.bundle: 包含静态库中要使用的图片、语音资源 | ||
- | 3、Lib: 包含录音功能相关文件和emoj表情的plist文件和地图坐标信息转换的db文件 | ||
- | 4、3rdParty: UIKIT使用的第三方文件(避免重复引用冲突) | ||
- | 5、头文件说明: | ||
- | UCSUIKitManager.h 是SDK的核心类,是一个单例类 | ||
- | ChatListViewController.h 会话列表类 | ||
- | ChatViewController.h 聊天界面类 | ||
- | InfoManager.h 文件的处理类 | ||
- | Singleton.h、SynthesizeSingleton.h 生成单例的类 | ||
- | MultiSelectItem.h 选择好友的model类 | ||
- | MultiSelectViewController.h 选择好友的页面 | ||
- | SingelChatDeltailViewController.h 单聊设置界面 | ||
- | BaseViewController SDK的基础视图控制器类 | ||
- | UCConst.h 通知的枚举类 | ||
- | UCSIMDefine.h IM消息相关枚举类 | ||
- | UCSUserInfo.h 用户model类 | ||
- | UCSGroupInfo.h 群的model类 | ||
- | UCSUIKITSDK.h 包含所有的头文件 | ||
- | UCSTcpDefine.h TCP相关枚举类 | ||
- | UCSError.h SDK错误类型的定义类 | ||
- | </code> | ||
- | ======4、SDK配置工程 ====== | ||
- | ===== 4.1、新建工程 ===== | ||
- | 新建工程,为了方便演示,请选择创建一个 Empty Application 。如图所示: | ||
- | {{ :无标题1.png |}} | ||
- | =====4.2、导入UIKIT SDK ===== | ||
- | 将下载好的UCSUIKit_SDK_v3.0.0.zip包解压到任意目录。在你的项目中中加入libucsimkit.a和头文件,在你的Resource目录中加入ucsimkitBundel.bundel(资源包),将lib文件夹和3rdParty文件夹 也拖到工程中。 | ||
- | 生成的效果如图 2 导入UIKit SDK效果图所示: | ||
- | {{ :屏幕快照_2016-01-20_下午12.29.31.png |}} | ||
- | |||
- | =====4.3、添加依赖库 ===== | ||
- | 你需要添加以下依赖库: | ||
- | <code java> | ||
- | libc++.dylib | ||
- | libstdc++.dylib | ||
- | Libz.1.1.3.dylib | ||
- | Libsqlite3.0.dylib | ||
- | libicucore.A.dylib | ||
- | MessageUI.framework | ||
- | MediaPlayer.framwork | ||
- | AssetsLibrary.framework | ||
- | CoreLocation.framework | ||
- | CFNetworking.framework | ||
- | CoreFoundation.framework | ||
- | MobileCoreServices.framework。 | ||
- | CoreMedia.framework | ||
- | ImageIO.framework | ||
- | CoreVideo.framework | ||
- | AudioToolbox.framework | ||
- | AVFoundation.framework | ||
- | SystemConfiguration.framework | ||
- | </code> | ||
- | 生成的效果如下图所示: | ||
- | {{ :屏幕快照_2016-01-20_下午2.17.16.png |}} | ||
- | 注意:在Xcode7以上的编译器上,添加库时找不到以.dylib为后缀的库,将.dylib替换成.tdb就OK了。 | ||
- | =====4.4、配置编译选项 ===== | ||
- | 向Targets ->Build Settings -> Linking -> Other Linker Flags 中添加【-ObjC】(注意大小写) | ||
- | |||
- | 在工程的info.plist文件中,增加项 【Required background modes】,将该项的任意一个Item字段的值修改为 【App provides Voice over IP services】如图: | ||
- | {{ :123456789.jpg?nolink |}} | ||
- | =====4.5、预编译SDK ===== | ||
- | 新建一个预编译文件,将UCSUIKITSDK.h引入预编译文件中。如果工程中已经存在预编译文件,那么将UCSUIKITSDK.h引入该文件中。 | ||
- | 预编译文件中需要加入以下两句代码: | ||
- | <code java> | ||
- | #import <UIKit/UIKit.h> | ||
- | #import <Foundation/Foundation.h> | ||
- | </code> | ||
- | 编译整个工程,如果出现错误,请返回检查编译选项。 | ||
- | ====== 5、IOS UIKit SDK快速集成 ====== | ||
- | ===== 5.1、初始化SDK ===== | ||
- | 给核心单例传送root的控制器(root控制器是你设置管理IM通讯的控制,在选择好友页面,创建讨论组和单聊后的页面跳转) | ||
- | <code iOS> | ||
- | MainVC = [[HomeViewControlleralloc] init]; | ||
- | _nav = [[BaseNavigationViewControlleralloc] initWithRootViewController:_MainVC]; | ||
- | _loginVC = nil; | ||
- | [[UCSUIKitManagershareUCSUIKit] registeNotificationsWithRootController:_nav]; | ||
- | </code> | ||
- | ===== 5.2、连接服务器 ===== | ||
- | 云之讯UIKit SDK的消息收发必须在和平台保持连接的情况下进行(离线推送除外),连接平台代码如下: | ||
- | <code iOS> | ||
- | [[UCSUIKitManager shareUCSUIKit] connectWithToken:im_token success:^(NSString *userId) { | ||
- | [self connectionSuccessful:0]; | ||
- | } error:^(UCSConnectErrorCode status) { | ||
- | [self connectionFailed:-1]; | ||
- | }]; | ||
- | </code> | ||
- | |||
- | ===== 5.3、启动会话列表界面 ===== | ||
- | 启动会话的主要类是 ChatListViewController | ||
- | |||
- | <code iOS> | ||
- | ChatListViewController *chatList = [[ChatListViewControlleralloc]init]; | ||
- | [chatListsetNavigationTitle:@"会话列表" textColor:[UIColorwhiteColor]]; | ||
- | [self.navigationControllerpushViewController:chatListanimated:YES]; | ||
- | </code> | ||
- | ===== 5.4、启动单聊会话界面 ===== | ||
- | 启动单聊的主要类是 ChatViewController (在demo中默认一个固定的chatter) | ||
- | <code iOS> | ||
- | ChatViewController *chat= [[ChatViewController alloc]initWithChatter:@"15502019128" type:1]; | ||
- | [self.navigationController pushViewController:chat animated:YES]; | ||
- | </code> | ||
- | |||
- | ===== 5.5、启动邀请好友界面 ===== | ||
- | 邀请好友的主要类是 MultiSelectViewController (开发者可以自定义联系人,但如果需要聊天,改联系人必须经过云之讯鉴权) | ||
- | <code iOS> | ||
- | MultiSelectViewController *multiSel= [[MultiSelectViewControlleralloc]initWithType:UCSelectTypeCreatetargetId:[[InfoManagersharedInfoManager]phone ]]; | ||
- | </code> | ||
- | |||
- | ======6、显示用户头像和昵称以及好友联系人 ====== | ||
- | |||
- | 云之讯不维护和管理用户的基本信息(头像 id 、 昵称)的获取、缓存、变更和同步。所有的好友联系人的个人信息(比如昵称、头像)需要用户自己维护,UIKit SDK提供了相应的接口回调用户信息。 | ||
- | |||
- | 设计的原理: | ||
- | 设置用户的信息是通过代理协议来设置数据源(类似TableView的代理方式),开发者只要实现2个代理就能设置数据源(可参考Demo)。 | ||
- | <code iOS> | ||
- | /*! | ||
- | @protocol UCSIMUserInfoFetcherDelegagte | ||
- | 用户信息的获取器。 | ||
- | 如果在聊天中遇到的聊天对象是没有登录过的用户(即没有通过云之讯服务器鉴权过的),IM 是不知道用户信息的,IM 将调用此 Delegagte 获取用户信息。 | ||
- | */ | ||
- | @protocol UCSIMUserInfoFetcherDelegagte <NSObject> | ||
- | /*! | ||
- | * 获取用户信息。 | ||
- | * @param userId 用户 Id。 | ||
- | * @param completion 用户信息 | ||
- | */ | ||
- | - (void)getUserInfoWithUserId:(NSString *)userId completion:(void(^)(UCSUserInfo* userInfo))completion; | ||
- | @end | ||
- | |||
- | /*! | ||
- | 好友列表的获取器。 | ||
- | 云之讯 本身不保存 App 的好友关系,如果在聊天中需要使用好友关系时(如:需要选择好友加入群聊),UCSIMkit 将调用此 Delegagte 获取好友列表信息。 | ||
- | */ | ||
- | @protocol UCSIMUserInfoDataSource <NSObject> | ||
- | /*! | ||
- | 获取好友信息列表。 | ||
- | @return 好友信息列表。 | ||
- | */ | ||
- | -(NSArray*)getFriends; | ||
- | @end | ||
- | </code> | ||
- | 在提供的用户信息的类中实现2个代理,组件的SDK就能获取到用户的信息数据 | ||
- | getFriend是获取用户的联系人 | ||
- | <code iOS> | ||
- | 在试图控制器里设置一个代理然后实现参数的传递 | ||
- | //设置代理 | ||
- | [UCSUIKitManager setIMUserInfoDataSource:self]; | ||
- | [UCSUIKitManager setUserInfoFetcherWithDelegate:self isCacheUserInfo:NO]; | ||
- | |||
- | #pragma mark - UCSIMUserInfoDataSource method | ||
- | -(NSArray*)getFriends | ||
- | { | ||
- | return self.allFriendsArray; | ||
- | } | ||
- | |||
- | #pragma mark - RCIMUserInfoFetcherDelegagte method | ||
- | -(void)getUserInfoWithUserId:(NSString *)userId completion:(void(^)(UCSUserInfo* userInfo))completion | ||
- | { | ||
- | UCSUserInfo *user = nil; | ||
- | if([userId length] == 0) | ||
- | return completion(nil); | ||
- | for(UCSUserInfo *u in self.allFriendsArray){ | ||
- | if([u.userId isEqualToString:userId]){ | ||
- | user = u; | ||
- | break; | ||
- | } | ||
- | } | ||
- | return completion(user); | ||
- | } | ||
- | </code> | ||
- | |||
- | ======7、群信息头像和名称的自定义 ====== | ||
- | |||
- | 云之讯群信息头像的的自定义和用户头像的自定义原理是一样的,需要开发者自己根据获取群的ID设置群的头像和名称。 | ||
- | |||
- | 设计的原理: | ||
- | 设置群信息是通过代理协议来设置数据源(类似TableView的代理方式),开发者只要实现2个代理就能设置数据源(可参考Demo)。 | ||
- | <code iOS> | ||
- | /*! | ||
- | @protocol UCSIMUserInfoFetcherGroupDelegagte | ||
- | 群信息的代理 | ||
- | */ | ||
- | @protocol UCSIMGroupInfoFetcherDelegagte <NSObject> | ||
- | /*! | ||
- | * 获取某个群信息。 | ||
- | * | ||
- | * @param groupId 群 Id。 | ||
- | * @param completion 群信息 | ||
- | */ | ||
- | - (void)getGroupInfoWithGroupId:(NSString *)groupId completion:(void(^)(UCSGroupInfo *groupInfo))completion; | ||
- | @end | ||
- | /*! | ||
- | 群信息数据获取器。 | ||
- | */ | ||
- | @protocol UCSIMGroupInfoDataSource <NSObject> | ||
- | /*! | ||
- | 获取群信息列表。 | ||
- | @return 群信息信息列表。 | ||
- | */ | ||
- | -(NSArray*)getGroupData; | ||
- | @end | ||
- | |||
- | </code> | ||
- | 在提供的用户信息的类中实现2个代理,组件的SDK就能获取到用户的信息数据 | ||
- | getGroupDat是开发者根据群ID设置群的消息 | ||
- | <code iOS> | ||
- | #pragma mark -UCSIMGroupInfoDataSource | ||
- | - (NSArray*)getGroupData | ||
- | { | ||
- | |||
- | UCSGroupInfo *group = [[UCSGroupInfo alloc]init]; | ||
- | group.userId = @"2"; | ||
- | group.name = @"体验群"; | ||
- | group.portraitUri = @"http://pica.nipic.com/2007-11-09/2007119124413448_2.jpg"; | ||
- | | ||
- | | ||
- | UCSGroupInfo *group1 = [[UCSGroupInfo alloc]init]; | ||
- | group1.userId = @"10"; | ||
- | group1.name = @"我的群"; | ||
- | group1.portraitUri = @"http://pica.nipic.com/2007-11-09/2007119124413448_2.jpg"; | ||
- | |||
- | [self.allGroupArray addObject:group]; | ||
- | [self.allGroupArray addObject:group1]; | ||
- | | ||
- | return self.allGroupArray; | ||
- | } | ||
- | |||
- | #pragma mark --UCSIMGroupInfoFetcherDelegagte | ||
- | - (void)getGroupInfoWithGroupId:(NSString *)groupId completion:(void (^)(UCSGroupInfo *))completion | ||
- | { | ||
- | UCSGroupInfo *user = nil; | ||
- | if([groupId length] == 0) | ||
- | return completion(nil); | ||
- | for(UCSGroupInfo *u in self.allGroupArray) | ||
- | { | ||
- | if([u.userId isEqualToString:groupId]) | ||
- | { | ||
- | user = u; | ||
- | break; | ||
- | } | ||
- | } | ||
- | return completion(user); | ||
- | |||
- | } | ||
- | </code> | ||
- | |||
- | ======8、UI的自定义 ====== | ||
- | 通过子类的继承的方式,重写父类方法来达到UI的自定义。从而自定义内容更广,形式更加简单。 | ||
- | |||
- | 会话列表界面、会话界面、邀请好友界面、聊天设置界面都继承BaseViewController。 | ||
- | 可以被重写的方法如下: | ||
- | <code iOS> | ||
- | /*! | ||
- | @brief 配置导航栏上 | ||
- | */ | ||
- | -(void)configureNavigationBar; | ||
- | |||
- | /*! | ||
- | * 导航左面按钮点击事件 | ||
- | */ | ||
- | - (void)leftBarButtonItemPressed:(id)sender; | ||
- | |||
- | /*! | ||
- | * 导航右面按钮点击事件 | ||
- | */ | ||
- | - (void)rightBarButtonItemPressed:(id)sender; | ||
- | |||
- | /*! | ||
- | @brief 设置导航栏的标题的颜色和文字 | ||
- | */ | ||
- | - (void)setNavigationTitle:(NSString *)title textColor:(UIColor*)textColor; | ||
- | </code> | ||
- | 注意:BaseViewController中只有-(void)configureNavigationBar;这个方法。聊天界面、邀请好友界面以上方法都存在。 | ||
- | ======9、常见问题 ====== | ||
- | |||
- | Q:集成SDK后,头像不显示 | ||
- | |||
- | A:检查是否正确实现了-(NSArray*)getFriends;这个代理方法。 |